
Förflyttade till en lägre nivå i Googles prioritering efter Gemini, Android hade en pre-show för att presentera sina uppdateringar före den huvudsakliga Google I/O-evenemanget. Höjdpunkten i presentationen var den nya versionen av “Material” -designen för det mobila operativsystemet, kallad “Material 3 Expressive”. Låt oss se hur det kommer att ändra din smartphone och smartur.
Med bara ett par veckor kvar för lanseringen av Big Android 16, kryssar klockan för att Android -utvecklarna ska få tag på den nya designverktygssatsen som finns i det nya systemet. Den huvudsakliga förändringen i material 3 uttrycksfullt är hur animationer presenteras på ett mer flytande sätt – “fjädrande” i Googles egna ord.
Google läckte själv den nya designen för några dagar sedan, men nu fick vi se inte bara hur designelementen kommer att se ut, utan också hur de animerar. Färger och typografi har också förändrats, men enligt vår åsikt har inte alla appar gynnats lika av uppdateringen ännu.
I skärmdumpar ser de flesta av Googles appar som liknar sina nuvarande versioner, men företaget verkar förbättra kontrasten och ge mindre restriktiva alternativ för gränssnittselement. Google lovar också att de nya animationerna kommer att åtföljas av haptisk feedback, men det kommer att bero på apputvecklare.
En märkbar skillnad ligger i snabba inställningar/anmälningsskugga, som kommer att innehålla en transparenseffekt istället för att helt dölja ditt tapet eller appfönster. På snabbinställningarna har användare möjlighet att använda mindre ikoner för att växla funktioner (är det en förbättring eller en regressionsfix?).

Några av elementen kan vara bekanta för Hyperos och iOS -användare. / © Google
Med lite inspiration från iPhones kommer Live Updates-funktionen att ge uppdaterade meddelanden om statusen för APP-aktiviteter, även i det alltid på visningsläget. Ursprungligen nämner Google support för leverans-, åkdelar och navigeringsappar, så att du kan hålla reda på när din livsmedelsbutik/pizza/taxi/buss förväntas komma. Jämfört med iOS: s liveaktivitet finns det emellertid inga tecken på Sports App -stöd.
Material 3 uttrycksfull också på ditt smartur
För att inte överträffas kommer OS också att få den material 3 -behandlingen. Släta övergångar och liknande reaktiva animationer kommer till nästa stora smartwatch -systemuppdatering, bär OS 6. Som på Android -smartphones, Wear OS kommer att innehålla dynamiska färgtema som matchar Watch Face -looken, välj klokt!

Bär OS -dynamiska teman är baserade på klockans ansikte. / © Google
Google nämnde att det är optimerat för runda skärmar, med fyrkantiga och “squircle” formfaktorer som lämnats kvar. Men sanningen sägs, majoriteten av Wear OS -enheter har sänkt sig på en rund design.
Fler animationer på ett smartur kan ta upp frågan om batterikonsumtion men Google tillkännagav att Wear OS 6 kommer att öka till 10% förbättring av batteritiden. Förändringen beror på andra prestanda och optimeringsförändringar, så den kommer att variera beroende på enheten.
För sent för Gen Z?
Den nya design-, animationer och anpassningsalternativ verkar syfta till att locka en ung publik till Android, med djärva färgval och designelement i olika former och storlekar. Det återstår att se om detta bete kommer att fungera, men med Gen Z som graviterar mot iOS i många år.
Och som alltid med Android -uppdateringar är det frågan om enhetstillverkare kommer att anta den nya stilen, med de flesta företag som erbjuder sin egen anpassade erfarenhet. Google säger för sin del att pixelenheter kommer att uppdateras med Material 3 uttrycksfullt “senare i år”, vilket tyder på att Android 16 inte kommer att ge alla de förändringar som presenteras.
Mer information, särskilt för apputvecklare, kommer att presenteras under Google I/O 2025, som kommer att starta den 20 maj.
Vad tycker du om den nya Android -designen? Skulle du hellre ha färre animationer och mindre feedback för en snabbare upplevelse? Är du orolig för effekterna på batteritiden?
Källa:
Android