
Förra veckan tappade Intel redan inbyggt stöd för DirectX 9 (DX9), och denna påverkan gäller bara deras nya Arc-grafikkort och Xe-integrerad grafik på 12:e generationens processorer.
Men det finns ingen anledning att oroa sig för att köra DirectX 9-stödda applikationer eftersom företaget också har bekräftat att DirectX 9-stödet kommer att flyttas om till DirectX 12 i emuleringsbygget.
Intel sa nu officiellt adjö till DirectX 9-stöd för nya GPU-serien
Intel började använda detta grafik-API för 20 år sedan, och nu verkar det vara gammalt för sina nya grafikkort, så företaget har beslutat att byta ut det, men det bästa är att Microsoft är här för att hjälpa Intel.
Många applikationer och spel, som t.ex Team Fortress 2 och Call of Duty 4, kräver DirectX 9 för att köras, och de kan fortfarande fungera på nya GPU:er och Xe integrerad grafik genom Microsofts öppen källkod “D3D9On12”-gränssnitt.
Intels rapport beskriver också att den integrerade grafikprocessorn på 11:e generationens och äldre Intel-processorer fortfarande har inbyggt stöd för DX9, men om någon användare som använder den slås samman med den nya Arc-seriens GPU kommer grafiken att hanteras av kort.
Detta innebär att din dator kommer att köras på D3D9On12 istället för att använda DirectX 9 tills du byter till integrerad GPU, och om du kan möta någon, så föreslog Intel att köra felsökning på det spelet eller programmet.
Varför gör Intel detta?
Intel har börjat sälja sina egna dedikerade grafikkort, men initialt är det bara fokuserat på arbetsstationära GPU:er, och det har en plan för spel-GPU:er i framtiden. Med denna uppgradering bestämde man sig för att hoppa på emuleringen av DirectX 12.
Dess nya grafikkort är fantastiska, men någon gång påverkar det också dess prestanda och uppgradering, och med denna förändring kan vi också se en viss prestandahöjning i framtida GPU-serier och såväl som i den nyligen lanserade Arc-serien.