
Pico 4 från TikTok-stjärnan ByteDance kommer förmodligen att få minst tre spännande nya funktioner innan 2023 är över. NextPit kunde testa två av dem på MWC 2023: nya benspårare och ett förbättrat RGB-passthrough-läge. Här är våra första intryck.
Benspårning för Pico 4
Med hjälp av kontrollerna och kvartetten av 6DoF-kameror, spårar Pico 4 dina händer bland annat, vilket inte är något nytt än så länge. Men den eviga frågan kvarstår: Hur är det med benen? Vi kunde kolla in förproduktionsenheter av Picos nya Leg Trackers på MWC.
Varken marknadslansering eller namnet på benspårarna är bestämt ännu, men designen är i stort sett färdig, förutom de stora klistermärkena förstås. Det är åtminstone vad tillverkaren informerade oss om.

Så här ser den lilla och fjäderlätta Leg Trackern till Pico 4 ut. / © NextPit.
Principen är enkel: du spänner en tracker runt ditt högra och vänstra ben, och voilà! Ditt digitala jag har ben. Detta är inte bara bra för avatarer utan erbjuder också spännande möjligheter för nya applikationer. På MWC provade vi en fitnessapp där man var tvungen att hugga in klossar “Slå Saber” styla med en hand, samt hoppa på närmar sig block med hjälp av dina ben.

Därmed kräver spelet inte bara en ny dimension av kroppskontroll utan blir också riktigt svettigt efter ett tag. VR eller MR erbjuder definitivt en enorm potential när det kommer till träningstillämpningar. Enligt en Pico-talesman kan benspårarna även fästas på armarna, till exempel för att ytterligare förbättra noggrannheten.
- Läs också: Hur presterar Meta Quest Pro i hands-on?
Förbättrad RGB-genomströmning för MR-applikationer
Pico 4 kan också förvänta sig ett reviderat RGB-genomsläppsläge inom de närmaste tre till sex månaderna. Här kommer VR-glasögonen att blanda bilden som tagits via den integrerade RGB-kameran med virtuellt innehåll. Under MWC-demon var demorummet mest synligt. Även om detta tidigare bara var möjligt i “2D” och vid en då dålig kvalitet skedde en märkbar revidering i vår testenhet. En vägg var nästan “uppbruten” och monster och drakar kom flygande in i rummet.
Den största utmaningen för Pico 4 här är att den bara har en 16 MP RGB-kamera tillgänglig på framsidan för passthrough-läget, som sitter mitt emellan användarens ögon. Denna ensamma kamera “ser” bara i 2D. Så Pico 4 förlitar sig på algoritmer för att beräkna djupet i bildinformationen och sömlöst kombinera kamerabilden med virtuellt innehåll.

Med tanke på det låga priset erbjuder Pico 4 en anständig passthrough-funktion – åtminstone snart. / © NextPit
För saker som ligger längre bort fungerar detta faktiskt väldigt bra. Rumsuppfattningen är dock märkbart begränsad när det gäller nära föremål. Detta märks i sådana fall när du vill ta saker från verkligheten baserat på genomgångsbilden. I en sådan miljö tenderar händerna att ta tag i ingenting eftersom det tar lite tid att vänja sig vid.
Detta fungerade mycket bättre med (och visserligen tre gånger dyrare) HTC Vive XR Elite i vår första hands-on. Inte bara är djupuppfattningen utmärkt tack vare den inbyggda dedikerade djupkameran, utan bildkvaliteten är också mycket bättre. Tryckt text är fortfarande svår att läsa via Pico 4:s passthrough-funktion.
Speciellt med HTC Vive XR Elite kunde jag enkelt ta min telefon från bordet och skriva och läsa WhatsApp-meddelanden. Notera att den reviderade MR-funktionen uppgraderade Pico 4 enormt i mina ögon, vilket är ett riktigt plus.
Vad sägs om den tredje nya funktionen för Pico 4?
Under de kommande månaderna kommer Pico 4 att få ytterligare en funktion som är särskilt spännande för innehållsskapare. Med hjälp av smartphone-appen kommer det att vara möjligt att bestämma det exakta positionsförhållandet mellan smartphonen och VR-användaren. Detta kommer i sin tur att möjliggöra en mixed reality capture-funktion. Om du filmar dig själv med din smartphone kommer appen sedan att transportera dig till den virtuella värld du just nu roamar i videon.
Detta är tänkt att fungera bäst med en grön skärm (chroma keying), även om Pico-talespersonen betonade i en intervju med NextPit att den gröna skärmen är valfritt. De tidigare nämnda algoritmerna för att särskilja förgrund och bakgrund är tänkta att fungera tillräckligt exakt för att frikoppla spelaren från sin spelmiljö.
- Också intressant: De bästa fristående VR-glasögonen
Vad tycker du om de nya funktionerna för Pico 4? Tycker du att införandet av passthrough-funktionen är längesen? Eller är du inte alls intresserad av MR-ansökningar? Föreställer du dig att träna i virtuell verklighet? Jag ser fram emot din åsikt i kommentarerna!