Categories
Informationsteknologinyheter

Apples första AR/VR-headset kan erbjuda imponerande skärmspecifikationer

Apples första AR/VR-headset kan erbjuda imponerande skärmspecifikationer
© NextPit

Apple planerar att presentera sitt första AR/VR-headset på WWDC23 nästa vecka. Den huvudmonterade displayen, som kallas Reality Pro, förväntas kosta hela $3 000 eller mer. Några nya avslöjanden kan visa varför headsetet kan prissättas så högt, där allt kokar ner till de läckta displayspecifikationerna.

Enligt displaykonsulten Ross Young som går under namnet @DSCCRoss på Twitter och också är en frekvent källa för iPhone-nyheter, kommer det kommande mixed reality-headsetet från Apple att ha avancerade mikro OLED-skärmar. Han tillade att panelen kommer att mäta 1,41 tum diagonalt per öga och har en upplösning på 4 000 pixlar per tum med en fantastisk ljusstyrka på 5 000 nits.

  • Läs också: Bästa virtuella glasögonen att köpa 2023

HDR på Apple Reality Pro

Baserat på vad analytikern avslöjade kan detta betyda att nits-värdet som ges är den maximala ljusstyrkan, som är mycket högre jämfört med befintliga virtuella headset som ultrapremium Microsoft Hololens 2 på 500 nits eller budgeten Meta Quest 2 på 100 nits. Han nämnde också att den faktiska upplösningen per öga är ungefär 4K, eller dubbelt så många jämfört med HTC Vive XR Elite som NextPit-teamet hade ögonen på och mer än dubbelt så mycket som Meta Quest Pro (recension) erbjuder, även om både har LCD-skärmar.

Meta Quest Pro

Meta Quest Pros display är mycket skarpare, inte minst på grund av pannkakslinserna. / © NextPit

Ännu viktigare, Young noterade att sådana skärmspecifikationer skulle göra det möjligt för Apple Reality Pro-headsetet att erbjuda HDR-innehåll utan att förlita sig på extern hårdvaruuppskalning. På ett enkelt språk kan enheten automatiskt omvandla innehåll till ett innehåll med högre kontrast och mer levande färger, vilket resulterar i mer uppslukande utdata som liknar Starburst-prototypen som visades av Meta förra året.

Utöver displayen rapporterades Apples första xrOS-baserade bärbara enhet ha ett brett utbud av sensorer och kameror för att möjliggöra avancerad ögon- och handspårning som särskilt saknas i de flesta AR/VR-glasögon. Man tror att headsetet har ett externt batteripaket, som kan stoppas undan i användarens ficka istället för att ha det inbyggt i remmen. Dessutom kan Apple M2-chipset också driva Reality Pro.

Tror du att det första Apple AR/VR-headsetet med sina premiumspecifikationer kommer att bli en framgång när det gäller att leverera wow-faktorn som liknar den ursprungliga iPhonen? Vi är angelägna om att höra dina tankar om detta.

Leave a Reply