Categories
Informationsteknologinyheter

MacBook som en spelbärbar dator? Detta AAA -spel kan vara genombrottet

MacBook som en spelbärbar dator? Detta AAA -spel kan vara genombrottet
© CD Projekt Red

Apple innehåller några ganska snabba komponenter i sina datorer. Mac -datorer är dock inte särskilt populära bland spelare. Detta kommer att förändras i framtiden. Cyberpunk 2077 är utropad till att vara den första titeln som redan är spelbar. Utöver detta förblir dock planerna oklara.

Krävande spelare har länge varit lojala mot den klassiska (spel) datorn när det gäller att spela videospel. Bärbara datorer som är utformade för spel, som ställer höga krav på datorn, blir emellertid också alltmer populära. Denna trend återspeglas inte minst i de nuvarande försäljningssiffrorna: medan speldatorer som var värda cirka 27 miljarder dollar såldes förra året, var försäljningen av bärbara datorer redan till cirka 31 miljarder dollar inom motsvarande tidsram, där trenden ökade.

  • Jag spelade Resident Evil Village på iPhone 15 Pro Max: En riktig bärbar konsol!

En total marknadsvolym på 79 miljarder dollar förutses för 2029. I princip finns det knappast någon anteckningsbokstillverkare som inte har en motsvarande spelmodell i deras sortiment. Endast Apple har varit ganska reserverat för spelgemenskapen.

Överklagande till spelare med Cyberpunk 2077?

Detta kan dock förändras i år med vad Pawel Sasko, spelassistent på CD Projekt Red, föreslog. Den polska utvecklingsstudion är känd för AAA -framgångar som “The Witcher” och “Cyberpunk 2077”. Sasko har nu påvisad Den senare som körs på en MacBook Pro (läs recension), tydligen utrustad med det nya M4 Max -chipet. Även vid de högsta grafikinställningarna sägs en bildhastighet på upp till 120 fps ha varit möjlig.

Inga ytterligare detaljer har hittills givits, bortsett från utsikterna att spelet officiellt skulle kunna släppas för Apple -datorer senare i år.

Tekniska krav: uppfyllt

Hittills har AAA -spel lanserats nästan uteslutande för Windows -datorer. Valve etablerade också sitt eget Linux-baserade system med Steamos. Om Apple också vill spela i PC -spelvärlden i framtiden är det inte bara hårdvaran som måste imponera; Den nuvarande inkompatibiliteten mellan hårdvara och programvara måste också övervinnas.

Denna utmaning kan bland annat lösas genom emulering. Apple har lång erfarenhet inom detta område sedan bytte från Intel -processorer till sina egna armchips. Rosetta -översättningsprogramvaran, utvecklad för detta ändamål, anses vara en kraftfull. Apples nuvarande hårdvara erbjuder nu också nödvändiga prestandafunktioner. Den nya M4 Pro bör ha tillräckligt med reserver även för krävande spel trots att de har en integrerad GPU.

Apple Arcade: Tävling om Steam & andra

Frågan om distributionskanalen kommer också att vara spännande. Äppelarkad är en dedikerad plattform för spel som lanserades redan 2019. Den har dock inte sett någon betydande utveckling sedan dess. Även om Apple annonserar med “över 200 spel” där, tillhör de flesta av den avslappnade spelkategorin och kan inte tävla med de stora titlarna på datorn eller konsolen.

Som jämförelse finns det nu mer än 30 000 spel tillgängliga på Ångaallt från enkla pussel och indie -ädelstenar till genomarbetat producerade AAA -spel.

Hittills har Apple saknat det nödvändiga engagemanget på detta område. Det kommer förmodligen att kräva några övertygande för att övertyga de hårda PC-spelarna att betrakta en Apple-dator som ett seriöst spelalternativ. Vad tycker du?