
Genom din handkontroll är du Link, den tappre äventyraren, som navigerar i en virtuell isig grotta på jakt efter en eftertraktad Heart Piece. För att avslöja priset måste du dock lista ut tre av grottans pussel som består av flera stora isblock. Efter att ha kliat sig i huvudet i förvirring – och kanske till och med släppt en upprörd suck – flyttar du blocken i rätt kombination av nord, öst, syd och väst och hör det ljuva ljudet av seger. Du har bemästrat utmaningen, och äntligen är Heart Piece din!
Att lösa ett svårt tv-spelspussel är inte bara spännande, utan det hårda arbete och kunskap som krävs för att lyckas kan få dig att känna dig ganska smart också. Spelen i ”The Legend of Zelda”-serien är inte de enda spelen som kan lära ut livskunskaper som uthållighet och kritiskt tänkande. Konkurrenskraftiga sportspel som ”Madden NFL” och pusseltunga spel som ”Portal 2” lär barnen vikten av bra beslutsfattande, planering och effektiv kommunikation. Och det är bara där inlärningen börjar – det finns många videospel som kan lära ut mycket mer.
Social kompetens och problemlösningsförmåga
Sociala färdigheter är nödvändiga för att människor ska fungera framgångsrikt i samhället, och många av dessa färdigheter lärs in under barndomen genom lek. Till exempel kräver vissa videospel att barn omväxlande använder handkontrollen när det finns för många spelare närvarande, vilket lär ut värdet av att dela och turas om. Racingspel som Nintendos ”Mario Kart”-serie och sportspel som ”Madden NFL” spelas ofta i par eller små grupper, vilket kräver att barn spelar rättvist och delar på kontroller.
Andra spel är centrerade på vikten av lagarbete och att sätta upp mål. ”World of Warcraft” är ett massivt multiplayer online-rollspel (MMORPG). Det finns tusentals spelare i världen vid varje given tidpunkt, och det här spelet uppmuntrar virtuella lag att mötas och arbeta tillsammans för att uppnå ett gemensamt mål. Eftersom en enskild spelares handlingar kan påverka hela laget, hjälper spelet tonåringar att lära sig att arbeta och samarbeta som en del av en grupp och hantera både framgång och misslyckande – oavsett om resultatet av ett visst uppdrag är ett resultat av andras handlingar eller deras egna handlingar.
Problemlösning är ett centralt tema för många videospel, och barn i alla åldrar lärs känna igen mönster och strategier för att vinna. Till exempel innehåller Nintendos ”The Legend of Zelda”-serie många pussel och komplexa nivåer som utmanar spelare. När Link får ett föremål måste han använda det för att avancera till vad som tidigare var otillgängliga områden i spelet. Många av pusslen i varje spel använder också dessa föremål. Hinder sätts ofta i vägen för att uppnå ett mål i ”Zelda”, som utan tvekan liknar många situationer som barn möter i verkliga livet, som att arbeta hårt för att lära sig ett svårt matematiskt koncept för att lyckas med ett prov i skolan.

Spel som ”Portal 2” håller sinnet skarpt och alert genom timmar av unik, otrolig pussellösning. Det här spelet betonar vikten av att noggrant navigera i en ny miljö och känna igen och använda det material som finns i ett spel. Dessa problemlösande videospel lär barnen vikten av tålamod och uthållighet genom att tvinga dem att tänka kognitivt när de försöker bemästra en utmaning. Genom att arbeta hårt och välja att inte ge upp uppnår barn ett ”a-ha!” ögonblick, där de inser lösningen på ett problem och känner sig smarta för att göra det. På så sätt hjälper spel som ”Portal 2” inte bara att stimulera ett barns sinne, de ökar också självförtroendet.
Att lära sig att handlingar har konsekvenser
I många av dagens mest populära tv-spel tvingas spelare att lägga strategi och visa kritiskt tänkande, och deras handlingar påverkar ofta direkt resultatet av ett spel. I nästan vilket rollspel som helst kan användare ta sig igenom nivåer – ofta i form av fängelsehålor, eller slutna utrymmen med antingen ett slumpmässigt eller förutbestämt antal fiender – utan att vika av en fastställd kurs. Men spelare kan också välja att gå av spåret genom att slutföra sidouppdrag och utforska okända territorier. SquareEnix ”Dragon Quest”-serie (där de flesta spel har betyget E10+) tillåter användare att skräddarsy sitt spel efter de moraliska beslut de fattar. Spel i ”Dragon Quest”, ”Final Fantasy” och andra populära rollspelsserier låter spelare navigera i stora, öppna världar oberoende genom utforskning. Dessa spel lägger stor vikt vid stridsberedskap, men spelare kan faktiskt välja att fly från dessa konflikter – även om att undvika dem ibland kommer att få konsekvenser senare.
På samma sätt är ”The Sims”-spelet utformat för att låta spelare navigera i en virtuell värld samtidigt som de väljer vad som händer med deras karaktärer. Vardagliga interaktioner i personliga relationer kan läggas ihop, och verkliga val som om en spelare ska gå till jobbet varje dag påverkar karaktärernas liv. Om du avstår från arbete för ofta, kommer du att bli uppsagd och du måste minska kostnaderna och avstå från lyx som nya möbler. Å andra sidan, om du kommer i tid varje dag, kommer du sannolikt att få en befordran eller ett nytt jobb, vilket gör att du kan köpa trevligare saker till ditt virtuella jag och din familj.

Det kan låta vardagligt, men dessa spel kan vara stressande, eftersom det kan vara svårt att hantera arbete, familj och hem. Faktum är att några omgångar av ”The Sims” kan till och med få ditt barn att tänka på allt arbete du gör som ofta går obemärkt och ouppskattat! Det finns många olika versioner av den här spelserien på flera plattformar som riktar sig till spelare i olika åldrar – från ”The Sims Pets” till ”The Sims Medieval” – men grundkonceptet förblir detsamma.
Naturligtvis finns det nackdelar med tv-spel, och vi föreslår inte att ditt barn kommer att få ut mer av ett tv-spel än att han, säg, spelar baseboll utomhus med vänner. Men det finns påvisade fördelar med att spela tv-spel, och så länge ditt barn upprätthåller en sund balans mellan det verkliga livet och den virtuella världen, finns det ingen anledning att han inte kan lära sig ett och annat när han sitter med en handkontroll framför TV:n.