Categories
Informationsteknologinyheter

Fans är rasande: Lego stoppar Passion Project – efter 8 år!

Fans är rasande: Lego stoppar Passion Project – efter 8 år!
© Jhvephoto / Shutterstock.com

Ett ambitiöst projekts berömda historia kommer att stoppas: Lego beslutade att avbryta ett bionikelspel. Detta är ett bittert slag för många fans, med reaktioner som sträcker sig från besvikelse till direkt ilska. Men det finns också en skiva av hopp.

LEGO har varit en av de stora företagens framgångshistorier under de senaste åren: från en omsättning på cirka 1 miljard dollar 2003 har den siffran stigit brant till en imponerande 9,8 miljarder dollar 2023. Det är verkligen en anmärkningsvärd framgång i en alltmer digital värld. Delvis ansvariga för detta är smarta investeringar i andra medier, till exempel enormt framgångsrika videospel -serier som “Lego Star Wars” (2005) eller lanseringen av sina filmer (2014).

Men inte varje projekt kom till mållinjen: med ett särskilt spännande projekt som har avbrutits strax före den planerade demoutgivningen. Naturligtvis gjordes detta mycket för irritation för många fans. Det är anmärkningsvärt att initiativet inte härstammade från Lego själv.

Bionicle -projektet förblir oavslutat

Bionicle -varumärket från Lego tycker om kultstatus bland fansen. Det var just från detta samhälle som Kanohi -utvecklingsteamet satte sig ett stort mål för åtta år sedan: att skapa ett komplett Bionicle -videospel för samhället. Denna fan-tillverkade insats designades också för fans. Nu har Lego emellertid oväntat stoppat det ambitiösa projektet.

Den 10 augusti 2025 skulle en första demo av “Bionicle: Masks of Power” släppas som en överraskande skuggdropp. Strax före den planerade utgåvan (för att inte nämna efter år av arbete) utpekas Lego emellertid för att ha kontaktat teamet och bad dem att överge projektet. Utvecklarna betonade De gjorde allt inom sin makt för att inte riskera att stöta på några problem.

De Företagets riktlinjer för rättvisa spel observerades noggrant och det klargjordes på varje plattform att detta inte var ett officiellt fansprojekt, inklusive meddelanden på webbplatsen, i trailers och på Steam. Teamet gynnade inte heller ekonomiskt av projektet. Icke desto mindre var det enda alternativet att avbryta det.

Även om Lego ibland hade tolererat liknande projekt tidigare, fattades ett annat beslut den här gången. Leksakstillverkaren gav ingen officiell anledning bakom sitt drag. Team Kanohi misstänker dock att Lego ville undvika förvirring med officiella titlar.

Ett nytt hopp

Som svar publicerades den nästan slutgiltiga demo i full längd som ett genomgång på YouTube. Videon har sedan upplevt cirka 77 000 visningar. Kommentarerna talar för sig själva, med termer som “frustrerande” och “hjärtskärande” som utropas. Vissa gick till och med så att han hävdade att Lego stoppade projektet eftersom kvaliteten var för bra. Fanreaktioner sträcker sig från att bli desillusionerade till ren ilska och besvikelse.

Utvecklingsteamet verkade emellertid inte avskräckas av bakslaget. Team Kanohi arbetar redan med ett nytt koncept för ett helt nytt spel och sportar arbetstiteln “Rustbound”. Den här gången är det emellertid en strävan som inte som en Ragtag -fan -community, utan som en officiell indie -spelutvecklare med moniker “Unmasked Games”. Detta kan förvandla det misslyckade projektet till ett med en lovande ny början.