
Meta är fortfarande intresserad av att utveckla sin Metaverse-hårdvara som den visade via experimentella prototyper i sitt Metaverse-labb. Metas vd Mark Zuckerberg presenterade alla dessa VR-headsetprototyper.
Nyligen sågs Meta också testa en ultimat smartklocka med “konkurrensbrytande” funktioner som dubbla kameror, men företaget försenade detta projekt av en oklar anledning.
Meta har flera VR-headset som prototyper
Mark Zuckerberg och chefen för Metas Reality Labs-avdelning Michael Abrash har introducerat flera VR-headsetprototyper i kodnamn, inklusive Butterscotch, Holocake 2, Mirror Lake och Starburst.
Alla dessa VR-headset-prototyper designades på olika sätt för att testa nya förbättringar och funktioner, såsom förbättrad bakgrundsbelysning till ljusare färger och andra förbättringar av visningsskärmen.
Knäck
Låt oss börja med det första, Butterscotch VR-headsetet. Meta’s Reality-teamet kallar det “näthinneupplösning” eftersom det fokuserar på att öka pixlar och använder 2,5 gånger så pixlar som Quest 2.
Prototypen har uppnått 55px/grad, men den täcker bara halva synfältet, med avsikt att göra bilden skarpare att visa, till exempel ord.
Holocake 2
Holocake 2 är byggd för att använda en holografisk lins, vilket kan göra den tunnare. Ändå kan det lättaste VR-headsetet från Meta hantera PC-spel. Du kan se det i bilden ovan där Zuckerberg har den på sig.
Spegelsjö
Mirror Lake ska överträffa tunnheten hos Holocake 2 och uppnå HDR-kapacitet.
Starburst
Stardust är den skrymmande prototypen för VR-headset. Som du kan se har den två stavar för att bära den, men den är kraftfullare än andra med HDR-möjligheter. Starburst kan nå 20 000 nits ljusstyrka, vilket är 10 gånger ljusare än andra.
Dessutom fick vi en glimt av kodnamnet Project Cambria som företaget tillkännagav förra året, men som Mark redan bekräftat, det skulle komma i år.
Apple arbetar också med ett mixed reality-headset. Enligt rykten ska vi se det året efter.