
På bara några dagar träffar den mycket efterlängtade Atomfall äntligen marknaden. Jag hade turen att få tag på en tidig kopia och är glad att dela mina erfarenheter med dig. Låt mig säga detta rätt fram: Atomfall är så mycket mer än bara fallout i England.
Första intryck
Ända sedan jag fick min första speldator har Fallout varit min absoluta favoritserie. Så när jag först hörde talas om Atomfall blev jag omedelbart fascinerad. Fortfarande, från början, visste jag att jag inte bara skulle avfärda det som ett ”brittiskt fall.” När jag började testa spelet försökte jag hålla ett öppet sinne – och det var definitivt rätt drag. Ja, jämförelserna med nedfall är nästan oundvikliga, men jag vill bedöma Atomfall på sina egna meriter. Och lita på mig, det är ingen billig klon eller direkt konkurrent.
Berättelse: Ett nytt tag på en verklig händelse
Berättelsen i Atomfall bygger på verkliga händelser. Den 10 oktober 1957 upplevde Storbritannien sin värsta kärnkraftsolycka i historien: vindskärmsbranden, som rasade i tre dagar och regnade radioaktivt nedfall över regionen och över hela Europa. Tack och lov förhindrades en ännu större katastrof.
Genom att bygga på den historiska vindskärmsbranden snurrar Atomfall en fängslande alternativhistoria. Spelet placerar dig fem år efter katastrofen, mitt i en karantänzon. Denna karantänvärld har utvecklats på konstiga sätt när den kämpar med efterdyningarna: från druider till muterat växtliv är zonen allt annat än säkert. Oavsett om du lyckas avslöja den mörka sanningen bakom olyckan är helt upp till dig.

Atomfallens värld är spännande och farlig. / © Rebellion
Spel och svårigheter
På många sätt är Atomfall en klassisk överlevnadsupplevelse, men den är också fylld med unika funktioner som skiljer den ut. En framstående aspekt är spelets höga svårighetsnivå, som ofta gjorde att jag svettade igenom mer än några nära samtal.
Överlevnad är tuff
Till skillnad från vissa andra överlevnadsspel tar Atomfall det inte enkelt på dig. Resurser och ammunition är knappa, medan faran är riklig. Du måste hålla ett konstant öga på din hälsa och uthållighet. Tidigt i spelet kan Melee Combat vara ditt enda alternativ. På plussidan belönar Atomfall verkligen oberoende utforskning, vilket ger dig massor av frihet att hantera mål på ditt eget sätt.
Det finns inga traditionella kartmarkörer, så att räkna ut vart de ska gå blir en kärnspelmekaniker. På väg till ett mål är det lätt att snubla in i oväntade situationer eller dolda platser – att göra de ”resor från A till B” -momenten känns fräscha och spännande. Till och med de enklare hämtningsuppdragen känns mycket mindre tråkiga här.

Atomfall belönar oberoende utforskning. / © Rebellion
Omfamna utmaningen
Eftersom resurser är så begränsade kan atomfall vara verkligen tuffa. Strider är farliga och fiender med vapenbevis kan snabbt bli ett dödligt hot. Du kan inte bara rycka bort ett kulssår och fortsätta i det här spelet.
Som sagt kan du justera svårigheten i inställningarna. Du kan till och med växla MAP -markörer tillbaka om du föredrar det. Jag har inte experimenterat mycket med dessa alternativ ännu, för som en erfaren överlevnadsspelare tyckte jag att standardutmaningsnivån var rätt: aldrig för lätt, aldrig för frustrerande – i alla fall en fantastisk balans.
Visuals och världsdesign
Om det finns ett område där Atomfall verkligen lyser är det det visuella. Spelet ser fantastiskt ut-inte på ett hyperrealistiskt sätt, men med en konststil som perfekt passar dess innehåll. Världen i sig är särskilt imponerande, och till och med de inre miljöerna är inget att förbise.
Ta en promenad över en bro, till exempel så ser du vraket av den förstörda reaktorn som tränger i fjärran. Även i den lilla skivan på kartan jag utforskade levererade Atomfall flera hisnande stunder. När ett spel gör att du vill sluta bara för att ta allt är det vanligtvis ett mycket bra tecken.

Världsdesignen i verkligt hisnande. / © Rebellion
Prestanda och buggar
Jag kan inte säga för mycket om prestanda ännu, men under mitt korta playthrough hade jag inga betydande problem. Jag stötte på några mindre uppdragsdesign-hicka, men de kommer sannolikt att lappas före släpp-PAR för kursen i en förutgivningsversion av något spel.
Tidig dom om atomfall
Sammantaget har Atomfall helt vunnit mig, och jag kan inte vänta med att spela hela utgåvan. När jag har tillbringat mer tid på att utforska varje hörn i spelet kommer jag tillbaka med en mer djupgående recension. För tillfället är jag redan övertygad om att Atomfall mycket väl kan vara mitt personliga spel på året – och inte bara för att jag är ett fallande fan.
- Funderar du på att gå retro? Här är varför du ska köpa en Wii 2025
Efter min första erfarenhet kan jag säkert säga att Atomfall står fast på egen hand. Det försöker inte rida på fallet av fallout eller stalker; Du kan se detta i den ursprungliga historien och den nya metoden för världsbyggande, som djärvt introducerar element som du inte hittar i andra spel i dess genre.
Om du är redo att hoppa in kan du förbeställa atomfall på ånga just nu. Spelet lanseras officiellt den 27 mars för cirka 50 € (ungefär $ 55). Lita på mig, om du älskar överlevnadsspel med en twist, vill du inte missa den här.